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    GPU计算为《阿凡达》加快视觉特效速度
    Weta 的任务是在非常风格化的数字设置下打造出诸多连续镜头,其中包含多达 800 个完全由计算机生成 (CG) 的人物。处理《阿凡达》影片所需的计算动力是 Weta 迄今为止所面临的项目中最棘手的一个。因此他们的目光便转到了图形处理器 (GPU)身上...